Monthly Archives: marzo 2018

16 pelis de animación elegidas por 7 ilustradores

mi vecino totoro

Aprovechamos estos días de descanso y desconexión -y de borrasca que no cesa- para sentarnos delante de la tele y repasar algunas pelis de animación. Hemos pedido ayuda a unos cuantos ilustradores amigos para que nos digan cuáles son sus favoritas y esta es la selección hecha por Alfonso Salazar, Raúl González, Mercedes Rodrigo, Paulo Mosca, Daniel Orive, Igor Heras y Esther Morales:

Alfonso Salazar:

Fantastic Mr Fox

 

Perfect blue

 

Nova seed

 

Raúl González

La Bruja Novata

 

Aladdin

 

Mercedes Rodrigo Miranda

Akira

 

Casi todas de Ghibli (aquí van unos cuantos trailers para que elijáis):

 

El último unicornio (1982)

 

Paulo Mosca

La Tumba de las Luciérnagas

 

El Ilusionista

 

Pinocho

Daniel Orive

El viaje de Chihiro

 

The Book of life

 

El rey León

 

Igor Heras

El viaje de Chihiro, Akira (los trailers están más arriba, coincidiendo con Mercedes Rodrigo y con Daniel Orive)

Bichos

 

Esther Morales

El Rey León  (trailer más arriba, coincide con Daniel Orive)

Mi vecino Totoro

Tarzán

 

Entrevistamos a Mercedes Rodrigo

Foto de @primeroizquierda

Admiramos a Mercedes Rodrigo en lo personal y en lo profesional. Una de las pioneras en el trabajo de ilustración en el sector de los videojuegos, ha pasado por casi todos los roles y casi todas las empresas del sector. Después de una época de explorar distintas disciplinas artísticas, Mercedes en la actualidad se dedica sobre todo a la docencia universitaria. Y creemos que los alumnos que pasan por sus manos son los alumnos más afortunados del mundo. En esta entrevista vamos a intentar conocerla un poco mejor.

DATOS PRÁCTICOS

Descríbete en un breve párrafo
Ilustradora y concept artist de videojuegos.

¿Cuál es tu trabajo dentro del sector de la ilustración?
Ilustración editorial, concept art, fotografía y formación.

¿Cómo empezaste en el mundo de la ilustración? ¿Cuál es tu formación?
Estudié bellas artes porque desde niña me gustaba mucho dibujar. También me encantaban los videojuegos. Al terminar la carrera, gracias a un compañero, empecé a trabajar para una pequeña empresa de juegos para internet. Gracias a esta experiencia y a otro compañero, pude dar el salto a Rebel Act Studios, la empresa que desarrolló el videojuego Blade: The Edge of Darkness. Tras el cierre de Rebel Act, pasé años en otros estudios como Mercury Steam o Pyro Studios.

¿Cuál es tu técnica o estilo favorito?
Ilustración digital realista.

¿Quiénes son tus ilustradores e ilustradoras españoles favoritos?
Belén Ortega, Josan González, Ignacio Fernández Ríos, Ignasi Monreal, Rebeca Puebla, Sergi Brosa, Ayran Oberto, Miguel Iglesias, Óscar Jiménez Vargas, Monsters Pit y ¡muchos más!

¿Quiénes son tus ilustradores e ilustradoras no españoles favoritos?
Jeff Simpson, Karla Ortiz, Carlo Arellano, Jana Schirmer, Loish, Gui Guimaraes, Eytan Zana, Alexandra Frantseva, Raphael Lacoste, Faraz Shanyar, Joy Ang, Anthony Jones, Jason Chan, Terryl Whitlatch, Marko Djurdjevic, Sasha Tudvaseva, James Jean, JAW Cooper, Hedvig “Vixiearts”, Even Amundsen, Karl Kopinski, Kim Jung Gi, Tatyana Latypova, Tran Nguyen, Ryan Lang, Sachin Teng, Tomer y Asaf Hanuka y ¡¡miles más!!
¿Qué trabajo de arte en videojuegos destacarías?
El trabajo de Jeff Simpson y el resto de concept artists de Ubisoft para el Assassin’s Creed Origins me parece sublime. (Se puede ver aquí)

Muchísimas gracias, Mercedes, por responder a nuestra encuesta. Terminamos con algunos de sus trabajos:

 

Cosmonauts by Mercedes Rodrigo Digital illustration for collective exhibition “Martian go home!” by Leyre Valiente.

 

Entrevistamos a Raúl González

Raúl González

Conocimos a Raúl González en un #BeerWorkingandIllustration hace más o menos un año, y ya es un miembro más de la familia Monsters. Tan buen ilustrador como buena gente, en esta entrevista le conocemos un poco mejor.

DATOS PRÁCTICOS

¿QUIÉN ES RAÚL GONZÁLEZ?

Mi nombre es Raúl González, tengo casi 40 tacos, alto, moreno y según dice mi abuela un buen mozo. Soy una persona sociable, amable, confiable, con gran sentido del humor y con algunas neuras que, a día de hoy, no parecen graves (habría que pedir una segunda opinión). Me encanta dedicar mi tiempo a aprender y a evolucionar en todos los aspectos de mi vida. En todo lo que me gusta en la vida me considero un ignorante (Ilustración, música, deporte, tecnología…) así que tengo entretenimiento y motivación para tres vidas. ¡No me aburro desde los 11 años, ojo!

¿Cuál es tu trabajo?
Actualmente soy freelance. Mis servicios son ofrecer soluciones ilustradas.
Tienes un proyecto, me lo cuentas y vemos cómo podemos ponerle una imagen atractiva, interesante y efectiva. Trabajo con bastante variedad de estilos ya que trabajo para estudios de ilustración editorial, videojuegos, animación y agencias de publicidad desarrollando toda la parte gráfica. Procuro mantener esa versatilidad para poder variar los proyectos en los que participo.

Por otro lado, soy instructor de ilustración digital. Actualmente imparto cursos en Fictizia (Centro de Formación de Artes Digitales).

¿Cómo empezaste en el mundo de la ilustración? ¿Cuál es tu formación?
El dibujo fue siempre mi hobbie desde pequeño. Se me pasaban las horas (incluso las que no debía) dibujando. Me dediqué en mis primeros años profesionales a la informática y, tras estudiar en ESDIP una diplomatura de 3 años de animación, se dieron las circunstancias favorables para decidir dedicarme a ello profesionalmente. Celebro cada día la decisión de haber hecho este cambio y me encanta dedicar mi vida a esta profesión.

¿Cuál es tu técnica o estilo favorito?
Estilo cartoon es mi tendencia natural pero me encanta explorar diferentes estilos, soportes y softwares para tratar de ser un artista más completo.

¿Quiénes son tus ilustradores e ilustradoras españoles favoritos?
Juanjo Guarnido, Daniel Orive, Oscar Martín, Moderna de Pueblo, Toni Reyna, Mariajo Ilustrajo, MonstersPit 😉

¿Quiénes son tus ilustradores e ilustradoras no españoles favoritos?
CreatureBox, Brett Bean, The Grossuncle, Steve Simpson, Max Grecke, Anthony Jones, Loish, Goro Fujita, Sam Nielson, Bobby Chiu.

¿Qué trabajo de arte en videojuegos destacarías?
Cuphead, Clash Royale y Clash of Clans, LOL, Warcraft, Gears of War, Ori and the Blind Forest.

¡Muchas gracias, Raúl, por estar siempre al quite de todo lo que te pedimos los Monsters, incluida esta pequeña entrevista!

Os dejamos aquí algunos de sus trabajos:

Goblins at work

 

Plasma Hunter Plasma Hunter | Video game character concept art

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Mmmñññnnnññ…

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Entrevistamos a Alfonso Salazar

alfonso salazar

Uno de los objetivos de Monsters Pit es que entre todos creemos una comunidad fuerte de profesionales de la ilustración. Nos vemos en los #BeerWorkingandIllustration, nos hacemos Like en redes… Y ahora vamos a empezar una nueva sección en nuestro blog que nos permita conocer un poco más a las gentes de la ilustración que nos rodean.

Inauguramos la sección entrevistando al gran Alfonso Salazar.

DATOS PRÁCTICOS

¿QUIÉN ES ALFONSO SALAZAR?

Bío:

Alfonso Salazar es un Visual Development Artist que trabaja en  animación y videojuegos desde Montreal (Canadá), liderando equipos 2D y 3D y haciendo diseño de caracteres, entornos y color keys para una gran cantidad de producciones.

¿Cómo te defines, Alfonso?

Silueta grecorromana con dos abdominales de más, mirada bovina tras gafas de abuelo que vuelven a estar de moda, sonrisa torcida descrita en forzada cortesía como “charming“, personalidad confundida.

¿En qué consiste tu trabajo?

El celador me ha aconsejado no publicar en esta web la mayoría de los servicios que ofrezco por su naturaleza “especial”, pero sí puedo deciros que ilustro imágenes para producciones de animación. Entornos, personajes, objetos… lo que la historia necesite. Es lo que unos llaman Visual Development Artist, otros Concept Artist, otros Generalist 2D Designer… Mientras se aclaran en la pomposidad del nombre, yo, dibujo.

¿Cómo empezaste en el mundo de la ilustración?

Tras años de intentarlo, finalmente cogí el lápiz por el lado que no pincha y desde entonces no lo he podido soltar (por culpa de las membranas mucosas de los dedos, lo cual hace incómodo toda actividad en la vida que no sea dibujar). Estudié Bellas Artes (“estudié”, jajajaja) (perdón, que es serio, maldita sea), y luego he hecho un poquito de todo entre los diferentes periodos de servicio en el penal. (He escrito mucho paréntesis en este párrafo).

¿Cuál es tu técnica o estilo favorito?

Excepto realismo, en el que soy bastante zote, he tenido la suerte o desgracia de poder adaptarme más bien que mal a las exigencias de cada producción. Esto es bien para el producto pero relativamente regular para uno mismo, que no se reconoce mucho en lo que hace y se confunde cada mañana al mirarse al espejo, ¿quién ese rostro tan singular que me devuelve la mirada bovina? ¿No tiene acaso una sonrisa muy charming? Me gusta la honesta simplicidad que tienen los medios tradicionales, no puedes mentir con ellos. Con Photoshop nos pasamos el día mintiendo. Por eso trabajo con Photoshop. Desde el penal.

¿Quiénes son tus ilustradores e ilustradoras españoles favoritos?

Me gusta mucho un tipo que está haciendo cosas muy oscuras y expresivas con atmósferas y personajes, creo que usa painter, se llama Francisco de Goya y Lucientes.

¿Quiénes son tus ilustradores e ilustradoras no españoles favoritos?

Bah, esos nos copian porque nos tienen envidia y luego le ponen un glow o refulgente, y claro, así a cualquiera le queda bien.

¿Qué trabajo de arte en videojuegos destacarías?

Cualquier cosa desarrollada por el estudio checo Amanita Design. Alguien les tendría que decir que en castellano Amanita suena a micromiembro prensil, pero semántica a parte, su trabajo es maravilloso porque es diferente, de autor, un bien escaso en la industria.

¡Muchas gracias, Alfonso, por responder a nuestra encuesta!

Os dejamos con algunos de sus trabajos:

 

Pirate Party by Alfonso Salazar

Mom’s Present by Alfonso Salazar

Woooops by Alfonso Salazar

 

Recopilación de ilustradoras. Parte 2

'Odysseus' and some doomed souls (submarine made by M. Hosticka)

Carrie Liao, Story Artist at Warner Animation Group

Cécile Carre, Character Design, Visual Development, Animation, Illustration … Currently Storyboard Artist at the SPA Studio

Claire Hummel, Art Director for In The Valley of Gods at Campo Santo

Darya Talipova

Donglu Yu, Senior Concept Artist working for the video game industry

Ivanna Liittschwager , Concept Artist, 3D Environment Artist

Kat Katchem,  3D Character Artist at BioWare

Kelly Thompson,  Novelist and comic book

STORYKILLER 2 by Kelly Thomspon

Kez Laczin,  Concept artist / Illustrator

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The ‘Rhino’ #spaceship #art #sketch

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Laurel d Austin, Senior Illustrator at Blizzard Entertainment

Magdalena Dadela,  Character Artist

Marina Trepalina, Freelance Illustrator & Concept Artist

Sanna Nivhede, Character Artist at DICE  

Art by Sanna Nivhede

Shaylyn Hamm, Video Game Artist

Tamara Bakhlycheva,  Senior 3D character artist. Art, video games developer

Yekaterina Bourykina, 3D Character Artist at Riot Games

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3d view on sketchfab https://sketchfab.com/models/f0cc453c3e914c79ab058483af21d96c
posted more shots, breakdowns, and texture gifs on ArtStation
https://www.artstation.com/artwork/gvlXP finally got a chance to work on my two favorite main champs! this was a massive team effort! :3 Models and Textures by me MF concept: Charles Liu Soraka concept: Jesse Li https://www.artstation.com/artwork/rdvlE Concept Support: Paul Kwon, Aleks Nikonov, Jon Buran Tech Art: Moonyoung Oh, Josh Carey, Aaron Pfau Animation: Brittany Gleiter, Michelle Kelley, Pete Paquette, Drew Morgan FX: Mark Khalil, Christine Hottovy, Aaron Mortensen Sound: Craig Deskins Splash: Esben Rasmussen, Chengwei Pan, Jean Go, Alex Flores, Alvin Lee QA: Katey Anothony Subpod lead MF: Meaghan Bowe, and I Subpod lead Soraka: Megan Bayona DM: Elie Lehman PO: Carlos Giffoni Publishing: Laura Dietrich, Patrick Morales, Zoe Chang, Su Ke, and more! Writing: Ariel Lawrence Thanks for all the feedback from Pio Ravago and the character team! SG Ezreal by Duy Khanh Nguyen https://www.artstation.com/artwork/qXrNa SG Ahri by Ryan Ribot https://www.artstation.com/artwork/rn6YL #LoL #LeagueofLegends #handpainted #StarGuardian #3dmodel #sketchfab #3dCharacters #GameArt #diffuseonly #YBourykina #StarGuardianMissFortune #MissFortune #cosplay

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Imagen de cabecera: ‘Odysseus’ and some doomed souls (submarine made by M. Hosticka) by Kez Laczin

 

Recopilación de ilustradoras. Parte 1

Inktober 2107 - Divination kit by Caro Waro

Hace unas semanas el movimiento #VisibleWomen en Twitter sacaba a la luz el trabajo de mujeres artistas (ilustradoras, concept, animadoras, dibujantes de cómic…). Hay una gran cantidad de compañeras de profesión cuyo trabajo nos quita el aliento. Y hemos hecho una selección de algunas de ellas a las que seguimos y admiramos. En este post, artistas españolas a las que nadie debería perder la pista:

Caro Waro, Concept artist y dibujante de cómic.

(la ilustración de portada también es de Caro Waro)

Laura García, Ilustradora 2D. Senior Artist en LabCave Games  

Esther Morales, Diseño de personajes| Visual Development Artist

Belén Ortega, Comic Book Artist // Ilustradora

Mercedes Rodrigo, concept artist, ilustradora, artista visual y profesora.

 Elena Serrato, Ilustradora

Ilustración by Elena Serrato

 Carla Berrocal,Ilustradora y comic book artist  

 Montse Casas Suros – Monsuros. Ilustradora Freelance

Isabel Vílchez Miguel. Ilustradora y profesora

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Character design scketches 2. 2014

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Carolina Álvarez. Ilustradora y comic book artist

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Old Moana fanart 😀 This is one of my favourite illustrations from 2017 (tecnically it's from december 2016, but that's almost 2017 =P) I saw in my computer folders that this last year I've managed to draw many more personal illustrations than the years before, yay! let's see if I can draw even more this year :) . . . #fanart #fanarts #moana #vaiana #moanafanart #vaianafanart #artistoninstagram #artistsoninstagram #digitaldrawing #disneyart #disneyarts #disneydrawing #disneyartwork #digitalillustration #digitalart #illustration #characterart #characterillustrations #characterillustration #digitalartwork #cartoonist #cartoonart #cartooning #cartoonillustration #digitalfanart #characterfanart #digitalink #kaiselka

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Raquel Cornejo, Ilustradora y concept artist -Mercurysteam, elite3D

Third Tribute Dark Souls – Environment by Raquel Cornejo

Estudiantes

Marciana con Piel Humana

Ice Cold by Clara Patito

The trash people