Tag Archives: entrevista ilustrador

26 pelis para profesionales de la ilustración

Day7 Dagon creatuanary2018 Facebook

Los ilustradores e ilustradoras Alfonso SalazarRaúl GonzálezMercedes Rodrigo MirandaDaniel OriveIgor HerasEsther Morales,Adolfo NavarroDabiz del ReinoJorge BeneditoDon Julio y Teresa Bellón nos han contado cuáles son películas favoritas como profesionales de la ilustración.

300 (elegida por Raúl González)

Blade runner (elegida por Adolfo Navarro)

Buscando a Nemo (elegida por Teresa Bellón)

Chico y Rita (elegida por Teresa Bellón)

Cristal Oscuro (elegida por Mercedes Rodrigo)

Distrito 9 (elegida por Adolfo Navarro)

Drácula de Coppola (elegida por Adolfo Navarro)

El libro de la vida (elegida por Don Julio)

El Protegido (elegida por Raúl González)

El viaje de Chihiro (elegida por Esther Morales)

El vuelo de los dragones (1982) (elegida por Mercedes Rodrigo)

Ghost in the Shell (elegida por Igor Heras)

Heavy Metal (1981) (elegida por Mercedes Rodrigo)

Kimi no Na wa (elegida por Esther Morales)

Kizumonogatari: Tekketsu-hen (elegida por Jorge Benedito)

Kubo y las dos cuerdas mágicas (elegida por Don Julio)

La cité des enfants perdu (elegida por Alfonso Salazar)

La isla de perros (elegida por Teresa Bellón)

Les triplettes de Belleville (elegida por Don Julio)

Ninja Scroll (elegida por Igor Heras)

Pesadilla antes de Navidad (elegida por Esther Morales)

Redline (elegida por Jorge Benedito)

Sin City (elegida por Raúl González)

Sword of the Stranger (elegida por Jorge Benedito)

Tale of tales (elegida por Alfonso Salazar)

What dreams may come (elegida por Alfonso Salazar)

Los videojuegos favoritos de nuestros colegas ilustradores

Flying Bikes Concept

Los ilustradores e ilustradoras Alfonso SalazarRaúl GonzálezMercedes Rodrigo MirandaDaniel OriveIgor HerasEsther Morales,Adolfo Navarro,  Jorge BeneditoDon Julio y Teresa Bellón nos han contado cuáles son sus videojuegos favoritos y tenemos una lista alucinante:

Ace combat (elegido por Adolfo Navarro)

Clash Royale (elegido por Raúl González)

Diablo (elegido por Igor Heras)

Dragon´s Dogma (elegido por Jorge Benedito)

GTA 5 (elegido por Don Julio)

Heavy Rain (elegido por Esther Morales)

La saga Assassin’s Creed (elegido por Mercedes Rodrigo)

La saga Mass Effect (elegido por Mercedes Rodrigo y Don Julio)

La saga Monster Hunter (elegido por Adolfo Navarro)

LoL (elegido por Daniel Orive)

Metal Gear Snake Eater (elegido por Jorge Benedito)

Pang (elegido por Alfonso Salazar)

Pokémon (elegido por Esther Morales)

Resident Evil (elegido por Raúl González)

Skyrim (elegido por Daniel Orive)

StarCraft (elegido por Igor Heras)

Super Mario World (elegido por Alfonso Salazar)

Tenchu (elegido por Adolfo Navarro)

The day of the tentacle (elegido por Alfonso Salazar)

The Witcher (elegido por Mercedes Rodrigo)

Titan Quest (elegido por Igor Heras)

WoW (elegido por Daniel Orive)

Los 24 videojuegos favoritos de profesionales de la ilustración

Castlevania II Designs 03

Los ilustradores e ilustradoras Alfonso SalazarRaúl GonzálezMercedes Rodrigo MirandaDaniel OriveIgor HerasEsther Morales,Adolfo NavarroJorge BeneditoDon Julio y Teresa Bellón nos han contado cuáles son sus videojuegos favoritos desde su perspectiva de ilustradores e ilustradoras.

Another World (elegido por Alfonso Salazar)

Assassin’s Creed: Origins (elegido por Mercedes Rodrigo y Don Julio)

Cuphead (elegido por Raúl González y Esther Morales)

Darksiders (elegido por Daniel Orive)

Dead space (elegido por Adolfo Navarro)

Deus Ex (elegido por Igor Heras)

Diablo 3 (elegido por Igor Heras)

Dragon Age (elegido por Mercedes Rodrigo)

Dragon´s Dogma (elegido por Jorge Benedito)

Inside (elegido por Jorge Benedito)

Journey (elegido por Esther Morales y Teresa Bellón)

Machinarium (elegido por Alfonso Salazar)

Monument Valley (elegido por Teresa Bellón)

Okami (elegido por Adolfo Navarro)

Ori and the blind forest (elegido por Daniel Orive)

Red Dead Redemption (elegido por Mercedes Rodrigo)

Shadow of the Colossus (elegido por Jorge Benedito)

Skyrim (elegido por Raul González)

Street Fighter (elegido por Raúl González)

Street Fighter alpha (elegido por Adolfo Navarro)

The curse of Monkey Island (elegido por Alfonso Salazar)

The last of us (elegido por Esther Morales)

Witcher III (elegido por Daniel Orive y Don Julio)

LOL y nos dice Don Julio del LOL: me parece súper curiosa la mezcla loca de personajes que hay en el League Of Legends (aparte de las cinemáticas que hacen, que son una pasada).

23 pelis de Ciencia Ficción

PYKE

Los ilustradores e ilustradoras Alfonso SalazarRaúl GonzálezPaulo MoscaMercedes Rodrigo MirandaDaniel OriveIgor HerasEsther MoralesAdolfo NavarroDabiz del ReinoJorge BeneditoDon Julio y Teresa Bellón nos han contado cuáles son sus tres pelis de Ciencia Ficción favoritas y estas son las 23 elegidas:

12 Monkeys (Elegida por Alfonso Salazar)


2001 una odisea en el espacio (Elegida por Hombre Arrugado)


28 días después (Elegida por Don Julio)

 

Alien (Elegida por Paulo Mosca, Mercedes Rodrigo, Igor Heras y Jorge Benedito)


Avatar (Elegida por Teresa Bellón)


Blade Runner (Elegida por Mercedes Rodrigo, Igor Heras, Esther Morales, Teresa Bellón y Hombre Arrugado)


Distrito 9 (Elegida por Dabiz del Reino A.K.A. Hombre Arrugado)


Dune (Elegida por Mercedes Rodrigo e Igor Heras)


El quinto elemento (Elegida por Raúl González, Daniel Orive, Teresa Bellón y Don Julio)

 

El retorno del Jedi (Elegida por Adolfo Navarro)


Eternal Sunshine of the Spotless Mind (Elegida por Alfonso Salazar)


Harry Potter (Elegida por Esther Morales)


Intellestelar (Elegida por Daniel Orive)


La Cosa (Elegida por Jorge Benedito)


La Invasión de los Ladrones de Cuerpos (Elegida por Paulo Mosca)


La llegada (Elegida por Adolfo Navarro)


La mosca (Elegida por Adolfo Navarro y Jorge Benedito)

Matrix (Elegida por Daniel Orive)


Minority Report (Elegida por Raúl González)


Moon (Elegida por Alfonso Salazar)


Saga Star Wars (Elegidas por Raúl González y Don Julio)


Stalker (Elegida por Paulo Mosca)


Westworld (como serie) (Elegida por Esther Morales)

 

Entrevistamos al humorista gráfico Don Julio

Don Julio

Una de las mejores cosas que tiene nuestro trabajo es que es una profesión cargada de personas fascinantes. Conocer a Don Julio es de esas cosas que compensan todas nuestras horas de sacrificio de evento de ilustradores e ilustradoras en evento de ilustradores e ilustradoras… Conocíamos y seguíamos su trabajo en “El Jueves” y ahora le conocemos y le seguimos también a él. ¿Quién es Don Julio? Nos lo cuenta en esta entrevista.

  • Nombre y apellidos: Julio A. Serrano Chocano
  • Apodo: Don Julio
  • Facebook:  Don Julio
  • Instagram: donjulio_xd

Descríbete en un breve párrafo
Me gusta dibujar tebeos. Creo que soy buena persona. Quiero ganar mucho dinero para no tener que trabajar nunca más.

¿En qué consiste tu trabajo? ¿Para qué empresas trabajas o has trabajado?
Trabajo en la revista “El jueves”, donde escribo y dibujo la sección “Deshechos Históricos” desde hace siete u ocho años. Antes tenía otra que era bellísima: “Pornopedia”. También fui un tiempo miembro del consejillo de redacción de la revista.

En mis ratos libres me gusta hacer trabajos de ilustración infantil que me molen, y también estoy haciendo muuuuy lentamente una serie para Mamut cómics: “Cecilia Van Helsing”.

De todos tus trabajos ¿con cuál te quedas? ¿cuál es el que enseñas con más orgullo?
En “el jueves” tenemos que entregar páginas todas las semanas, así que es difícil poner un fin. Deshechos Históricos, por ejemplo, tiene ya más de 500 páginas publicadas y sigue creciendo. Ese quizá sea mi proyecto favorito, en parte porque gusta mucho a los lectores y en parte porque me lo paso muy bien haciéndolo.

Pero en verdad, de lo que estoy realmente orgulloso es de poder ganarme la vida dignamente haciendo tebeos. Poca gente en España puede decir eso.

¿Cómo empezaste en el mundo de la ilustración? ¿Cuál es tu formación?
Empecé en esto porque creo que es lo único que sé hacer y lo único que se me da bien. Para todo lo demás soy un auténtico lerdo. Tanto, que tuve que estudiar Bellas Artes.

¿Qué recomendarías a alguien que está empezando? Un consejo que te hubiese encantado que te hubieran dado…
Mi consejo es este: Se puede conseguir. No es fácil y hay que comerse alguna mierda, pero no más que en cualquier otro trabajo. Te vas a encontrar con mucha gente que te va a decir que dónde vas, que vivir del dibujo es imposible, que mejor te saques unas oposiciones. Tú ni caso: Se puede vivir del dibujo y se puede vivir bien. ¡Así que ánimo!.

Otra cosa que les diría es que se dejen los egos y la competitividad en casa. Este es un mundo muy pequeñito, por lo general de buena gente y hay algunos que van por ahí mirando por encima del hombro como si lo único que mantuviese entretejido el espacio-tiempo fuesen sus dibujos.
Asumidlo ya: en esta profesión nadie se hace rico ni famoso. Es mejor dedicar el esfuerzo a estar en paz con uno mismo, a aprender de tus compañeros, a hacer nuevos amigos y a divertirte en lo que haces. Se llama calidad de vida y es un pago casi mejor que el dinero.

Ir por ahí como si tus pedos no oliesen solo te hace parecer un idiota a los ojos de los demás.

¿Cuál es tu técnica o estilo favorito?
Trabajo siempre en digital. Es más fácil e infinitamente más rápido que hacer las cosas con el papel y lápiz de toda la vida.

¿Dónde te inspiras o informas o qué te gusta mirar antes de preparar un trabajo?
El 90% de las cosas que dibujo son sobre historia, así que peino internet todas las semanas visitando todo tipos de páginas históricas. También me voy pillando cualquier libro que me encuentre y piense que pueda serme útil en el futuro. Tengo en mi biblioteca cosas que nunca hubiese imaginado ni que existiesen.

También miro mucho los escritorios de mis compañeros de estudio: me motiva muchísimo ver las cosas tan guays que hacen. Les echo un ojo y me dan ganas de dibujar automáticamente. Son mi gasolina. :)

¿Quiénes son tus ilustradores e ilustradoras españoles favoritos?
¡Uf! Hay un montón: Albert Monteys, Ibáñez y Pedro Vera son dioses en la Tierra. Juanjo Cuerda, Igor, Dani Gove, Raúl Salazar, Bernal, Vergara, Guzmán, Morán, Paco Sordo, Mamen Moreu… (bueno, en verdad casi todos mis compañeros de “El jueves”, tanto los que están ahora como los que se fueron) Fran Collado, Triz, Mol, Pakoto, Ana Galvañ, Pepe Larraz, Noe Portilla, Mercedes DeBellard, Carla Berrocal, Teresa Bellón, David Rubín, Paco Roca, Álvaro Ortiz, Guille Rancel, Mateo Guerrero, Santiago Valenzuela… ¡es que hay muchísimos!

También hay muchísimos guionistas y escritores que me inspiran, tanto o más que los ilustradores.

¿Quiénes son tus ilustradores e ilustradoras no españoles favoritos?
Manu Larcenet, Ralf König, Uderzo, Janry, Gibbons, Hergé, Bill Watterson, Loisiel, Cristophe Blain, Trondheim, Andrew MacLean,… Lo mismo, hay un cojón de pato.

¿Qué trabajo de arte en videojuegos destacarías?
El último que jugué y lloré con lo bonito que era es el Assassin Creed Origins. Creo que es la representación más fiel del Egipto Ptolemaico que se ha hecho jamás.

También disfruté mucho con el Horizon Zero Dawn. Crearon una ambientación que te sumergía absolutamente en la historia.

¡Muchísimas gracias, Julio, por responder la entrevista!

Estos son algunos de los trabajos de Julio que podéis encontrar en su instagram.

View this post on Instagram

Viñeta para @bababanga_ 😊

A post shared by Don Julio (@donjulio_xd) on

View this post on Instagram

Chiste tonto para desearos buenos días. 😘

A post shared by Don Julio (@donjulio_xd) on

View this post on Instagram

También hago moñecos para niños de vez en cuando. 🤗

A post shared by Don Julio (@donjulio_xd) on

Entrevistamos al ilustrador Jorge Benedito

foto

Pocas presentaciones podemos hacer de Jorge Benedito que estén a la altura de su calidad como ilustrador. Director de arte de Mercury Steam, antiguo compañero y, además, amigo, su brillante trayectoria habla por sí mismo. Jorge se ha “sometido” a nuestra entrevista y aquí nos cuenta cómo ha sido su carrera, algunas recomendaciones y sus trabajos de arte favoritos.

Descríbete en un breve párrafo
Me gusta imaginar cosas y dibujarlas.

¿En qué consiste tu trabajo? ¿Para qué empresas trabajas o has trabajado?
Actualmente director de arte en Mercury Steam. Antes estuve trabajando unos años en Zinkia Entertaiment.

¿Cómo empezaste en el mundo de la ilustración? ¿Cuál es tu formación?
Siempre me ha gustado dibujar, inventar personajes y contar historietas, supongo que desde ahí se enfiló ya todo bastante. Estudié tres años en la ESDIP, el resto es autodidacta.
¿Qué recomendarías a alguien que está empezando? Un consejo que te hubiese encantado que te hubieran dado…

Primero, que valore su propio trabajo, muchas veces se empieza cobrando verdaderas miserias. Aunque es la pescadilla que se muerde la cola, si el proyecto es interesante puede merecer la pena para despegar un poco y empezar a adecuarse al mundo laboral.

También es interesante no centrarse tan solo en pulir el estilo y mejorar técnicamente. Buscar inspiración y tener una idea atractiva y original es tan importante como conseguir un buen acabado.

¿Cuál es tu técnica o estilo favorito?
Dibujar y abocetar a lápiz. También es verdad que ahora el ordenador te permite explorar estilos muy diferentes de una manera rápida y accesible.

¿Dónde te inspiras o informas o qué te gusta mirar antes de preparar un trabajo?
Depende de la temática, siempre es bueno buscar referencias e informarte sobre lo que vas a desarrollar. El resto es echar la vista atrás a gustos personales, estilos y situaciones que te resulten atractivas y que vayan a encajar bien con el producto.

¿Quiénes son tus ilustradores e ilustradoras españoles favoritos?
Yo creo que Jose Luis Vaello.

¿Quiénes son tus ilustradores e ilustradoras no españoles favoritos?
Frank Frazetta y Katsuya Terada. También Bengus y Daigo Ikeno.

¿Qué trabajo de arte en videojuegos destacarías?
Estará muy manido pero yo diría Shadow of the Colossus, pocos juegos me han impactado tanto a todos los niveles.

También los Darkstalkers, me encanta el diseño de personajes de ese juego y las animaciones son geniales.

Muchas gracias, Jorge, por responder nuestra entrevista. Os dejamos con una selección de sus trabajos:

Castlevania Lords of Shadow 2 Satan Concept Art

Castlevania Lords of Shadow 2 Dracula

Castlevania Lords of Shadow 2 Victor Belmont Concept Art

Castlevania Lords of Shadows 2 Gorgon Boss Concept Art

Entrevistamos a Hombre Arrugado

pretty man

Detrás de Hombre Arrugado está Dabiz del Reino, mucho más que un amigo (¡un hermano!) para Monsters Pit. Solo tenemos cosas buenas que decir de Dabiz y de su trabajo que nos mola tanto que nos acompaña en nuestro día a día en el estudio (¡tenemos una de sus codiciadas mesas!). Arrugado ha respondido a nuestra entrevista y esto es lo que nos ha contado:

Datos prácticos:

Descríbete en un breve párrafo
Algunos me consideran ilustrador, pero hay días que ni yo mismo tengo muy claro si encajo en ese campo. Básicamente sigo con las mismas motivaciones que tenía a los 15 años, disfrutar dibujando locuras a mi estilo, ¿la única diferencia?… que ahora intento que me paguen por ello.

¿En qué consiste tu trabajo? ¿Para qué empresas trabajas o has trabajado?
Mi trabajo suele tener un corte bastante personal (eso intento) y sigue estando muy marcado por mis primeras influencias (graffiti, cómic y cine).

Como mercenario he trabajado para todo tipo de empresas tanto en el campo de la ilustración como en el del diseño, pero desde hace ya un tiempo decidí enfocar mi curro a terrenos donde considero tener más fuerza… ilustraciones para personalizar tablas de skate, mobiliario, camisetas, stickers, etc.

¿Cómo empezaste en el mundo de la ilustración? ¿Cuál es tu formación?
Emocionalmente, desde bien pequeño nunca me separaba de los lápices y, profesionalmente, a partir de tomar contacto con una academia de ilustración. Aunque, siendo sincero, en el 80% de las técnicas que empleo a día de hoy me considero autodidacta.

¿Qué recomendarías a alguien que está empezando? Un consejo que te hubiese encantado que te hubieran dado…
La pasión y las ganas son la mejor de las formaciones posibles; cuando vienen juntas, las horas de vuelo van rodadas. Si no cuentas con ninguna de las dos pues, ¡te equivocaste de profesión amig@!

¿Cuál es tu técnica o estilo favorito?
Aunque disfruto mucho la tinta en su formato tradicional, manchándome las manos, mis últimos trabajos son casi todos digitales. Me siento bastante cómodo con los programas vectoriales (me temo que se debe a mi enfermedad a la hora de afrontar la valoración de línea).
El estilo que más me gusta es el barroco, pero practico solo el “arrugado” 😉

¿Dónde te inspiras o informas o qué te gusta mirar antes de preparar un trabajo?
Cuando hablamos de un encargo con unos motivos concretos tiro de Pinterest como todo hijo de vecino; cuando hablamos de trabajos personales, el cine y esos viejos y amados libros, ayudan a que todo fluya.

¿Quiénes son tus ilustradores e ilustradoras españoles favoritos?
Raúl Moreno, Chuma Hill, Francisco Lobón, Jorge Monlongo

¿Quiénes son tus ilustradores e ilustradoras no españoles favoritos?
Jaw Cooper, James Jean, Jamie Hewlett, Jonathan Wayshak, Aaron Horkey, Eliza Ivanova

¿Qué trabajo de arte en videojuegos destacarías?
Sinceramente, no controlo mucho en el campo videojuegos… pero el trabajo de Monsters Pit me parece canela en rama, jajajaja

Para finalizar, hemos seleccionado algunos de los trabajos de Hombre Arrugado:

Entrevistamos al ilustrador Adolfo Navarro

MonsterPit-DIGITALL©1Izq-0108

El segundo miembro de Monsters Pit al que entrevistamos es Adolfo Navarro. Adolfo es un ilustrador todoterreno y versátil que, al igual que Igor, ha pasado por empresas de videojuegos de todos los tamaños haciendo lo que más le gusta: concept art. Aporta sus grandes conocimientos en el universo de los juegos de mesa y en el de la ciencia ficción a todos los proyectos que llegan al estudio.

Datos prácticos:

Descríbete en un breve párrafo:
Concept artist e ilustrador. Me flipan los juegos de mesa (aunque siempre pierdo), los videojuegos, cocinar y el cine fantástico.

¿Cuál es tu trabajo?
Soy uno de los “chicos de Monsters Pit”… (qué rabia nos da esa frase)

¿Cómo empezaste en el mundo de la ilustración? ¿Cuál es tu formación?
Empecé a estudiar ilustración un poco tarde en una escuela pública de Castellón. Decidí que mi proyecto final de ciclo fuera sobre concept art, lo que me sirvió como portfolio.

¿Cuál es tu técnica o estilo favorito?
Pintura digital pero no demasiado limpio.

¿Quiénes son tus ilustradores e ilustradoras españoles favoritos?

Vicente Segrelles, Carlos Ruiz y Chumahill

¿Quiénes son tus ilustradores e ilustradoras no españoles favoritos?
Mike Mignola, Ashley Wood, Simon Bisley, Dave McKean, Thomas Scholes y Alex Konstad.

¿Qué trabajo de arte en videojuegos destacarías?
Monster Hunter, OverWatch, Final Fantasy Tactics e Ikaruga.

Estos son algunos de los trabajos de Adolfo:

(Foto de Primero Izquierda)

 

Entrevistamos al ilustrador Igor Heras

MonsterPit-DIGITALL©1Izq-0075

Hemos estado entrevistando a algunos de nuestros colegas y amigos y creemos que ya va siendo hora de que nos conozcáis a nosotros también. Empezamos con Igor.

Igor Heras es uno de los tres ilustradores que forman el universo Monsters Pit. Con más de 15 años de experiencia en el sector de la ilustración, ha trabajado en grandes empresas de videojuegos (participando en Castlevania, entre otros títulos) y también ha sido profesor de ilustración. Este amplio bagaje profesional hace que se sienta cómodo trabajando para producciones nacionales e internacionales de cualquier tamaño en videojuegos, juegos de mesa, cine, editorial, publicidad o lo que se ponga por delante. Vamos a conocer un poco mejor a Igor.

Nombre y apellidos:
Igor Heras Fernández

¿Dónde te podemos encontrar?

Descríbete en un breve párrafo
Soy un señor mayor que hace dibujos para frikis y ¡¡me encanta mi trabajo!!

¿En qué consiste tu trabajo?
Formo parte de Monsters Pit, ofrecemos servicios de ilustración, Concept art y dirección de arte para empresas.

¿Cómo empezaste en el mundo de la ilustración? ¿Cuál es tu formación?
Como profesional empecé haciendo ilustraciones y diseño de miniaturas para revistas de historia. Mi formación en el medio comienza con bachillerato artístico, después cursé artes aplicadas al muro y finalmente hice un curso de tres años de ilustración.

¿Cuál es tu técnica o estilo favorito?
Casi siempre trabajo en digital, el cuaderno y el lápiz lo reservo para mis ratos de aburrimiento casero. Me gustan todos los estilos y tener la posibilidad de cambiar entre uno u otro me da la vida.

¿Quiénes son tus ilustradores e ilustradoras españoles favoritos?
Jose Luis Vaello, Pedro Nuñez, Jorge Benedito, Esther Morales, Mercedes Rodrigo, Daniel Orive, Maroto y muchos mas que me dejo en el tintero

¿Quiénes son tus ilustradores e ilustradoras no españoles favoritos?
Eliza Ivanova, Raf Kayupov, Even Amundsen, Thomas Scholes, Leslie Rosique y un millón más.

¿Qué trabajo de arte en videojuegos destacarías?
El trabajo para Prince of Persia (2008) me parece espectacular.

Muchas gracias Igor, por responder la entrevista. Aquí os dejamos algunos de sus trabajos:

 

 

 

Entrevistamos a la ilustradora Esther Morales

esthermorales1

Cuando empezamos con los #BeerWorkingandIllustration no nos podíamos imaginar que nos permitirían conocer personas tan alucinantes en cada uno de los encuentros. Es el caso de Esther Morales, una ilustradora a la que admiramos mucho y a quien conocimos al comienzo de los BeerWorking. Además de hacer un trabajo espectacular, tiene experiencia en muchos ámbitos. Una ilustradora todo terreno a la que conocemos mejor en esta entrevista.

DATOS PRÁCTICOS:

¿Quién es Esther Morales? 
Érase una mano a un lápiz pegada. Me encanta crear historias, mundos imaginarios y personajes que los habiten. Soy adicta al boceteo y al café y disfruto de mi tiempo libre viajando, pateando montañas o simplemente enterrándome entre libros.

¿Cuál es tu trabajo?
He sido freelance durante varios años trabajando para la industria editorial, apps y animación pero actualmente trabajo como diseñadora de personajes y props en Cartoon Saloon (Kilkenny).

¿Cómo empezaste en el mundo de la ilustración? ¿Cuál es tu formación?
Empecé a trabajar como ilustradora editorial (álbum ilustrado y portadas para libros) mientras estaba estudiando Bellas Artes en Salamanca. Cuando terminé la carrera estudié varios cursos de animación 2D y diseño de personajes en Madrid. Fue entonces cuando comencé a trabajar para la industria de la animación como diseñadora de personajes. Entre proyecto y proyecto he estado trabajando como profesora de ilustración en Trazos (Madrid) y Gobelins, l’école de l’image (París)

¿Cuál es tu técnica o estilo favorito?
Normalmente trabajo en formato digital pero cuando puedo me encanta trabajar con grafito y tinta. En cuanto a estilos me encanta sobre todo el cartoon pero lo que me enamora del dibujo es que narre y transmita, al margen de su estilo.

¿Quiénes son tus ilustradores e ilustradoras españoles favoritos?
Borja Montoro, Dani Hebro, Sergio Pablos, Enrique Fernández…

¿Quiénes son tus ilustradores e ilustradoras no españoles favoritos?
Milt Kahl, Glen Keane, Hayao Miyazaki, Annette Marnat, Carter Goodrich, James Woods, Claire Wendling, Juliaon Roels, Cory Loftis…

¿Qué trabajo de arte en videojuegos destacarías?
Journey, The last of us, Cuphead, Little nightmares, Ni no Kuni…

Muchas gracias Esther, por respondernos esta entrevista. Aquí os dejamos con algunos de sus trabajos:

Life sketches by Esther Morales

Uqalik by Esther Morales